كل ما تحتاجه من أجل برمجة ألعاب الكمبيوتر على النظام Windows 95 باستخدام تكنولوجيا DirectX

تأليف (تأليف)
لا تحتاج إلى شهادة جامعية في البرمجة لكي تصبح مبرمجاً ناجحاً لألعاب الكمبيوتر. ومن خلال هذا الكتاب يمكنك تعلَم جميع أسرار البرمجة خطوة خطوة مع الأمثلة المرفقة والشرح الوافي. وعلى العكس من كتب البرمجة المتوفرة في الأسواق، والتي تفترض أنك من المحترفين في البرمجة، فهذا الكتاب موجّه إلى الهواة أولاً وقبل المحترفين، وهو يستخدم لغة بسيطة يمكنك فهمها بسهولة من أجل إنتاج جميع أنواع الألعاب. وسواء أكنت تود إنتاج أحدث لعبة من ألعاب المغامرات أم لعبة من ألعاب حرب النجوم، وكل ما تتخيله، فستجد في هذا الكتاب كيفية برمجة تلك اللعبة. في هذا الكتاب: * مكتبة ألعاب مع الشرح الكامل. * أمثلة واضحة لكل ما تحتاج إلى معرفته. * برامج إضافية لا غنى عنها في برمجة ألعاب الكمبيوتر. * أسرار تصميم الرسوم والأصوات في الألعاب.
عن الطبعة
  • نشر سنة 1997
  • 257 صفحة
  • ISBN 2844090028
  • الدار العربية للعلوم ناشرون
4.5 2 تقييم
10 مشاركة
تفاصيل احصائية
  • 2 مراجعة
  • 2 تقييم
  • 3 قرؤوه
  • 2 سيقرؤونه
  • 1 يتابعونه
هل قرأت الكتاب؟
  • قرأته
  • أقرؤه

    الى أين وصلت في القراءة؟

  • سأقرؤه

    هل بدأت بالقراءة؟نعم

 
5

اقتني الكتاب منذ دراستي بالمرحلة الثانوية... الكتاب قديم و لكني فهمت منه اللبنات الأساسية لصناعة الالعاب عموما بأي منصة اختارها ... الشرح ممتاز المتن كذلك

0 يوافقون
اضف تعليق
0

merci

0 يوافقون
اضف تعليق
 
 
 
 
المؤلف
اقرأ المزيد عن المؤلفين